支持纯IPv6网络协议连接
Minecraft (PC,包括Java与基岩) \\详细方法见结尾\\
很抱歉除了Minecraft我真想不到什么游戏支持仅IPv6连接。
支持双栈(但不支持纯IPv6网络/non-IPv6 Only)
Dying Light系列(2+困兽)\\通过P2P和NAT联机\\
Arctico \\此游戏正版验证依赖Steam网络,如果只有IPv6可能无法正常游玩\\
腐烂国度2 (State of Decay2) \\由于是微软的游戏,且微软很多服务都支持IPv6主要归功于自家的Azure业务
极限竞速:地平线5 \\同上\\
依赖Steam网络转发 (点击查看解释)
Valve自家的游戏 \\部分游戏联机方法请看结尾\\
Counter-Strike(反恐精英系列) \\是的,包括CS1.6,但仅限Steam正版 因为依赖于Steam网络转发
Dota2 \\遗憾的是 社区/托管服务器仍不支持直接IPv6联机
Half-Life系列 \\同上\\
在CS/HL等Source引擎游戏中联机 \\无IPv4公网地址\\
以Counter-Strike 2(反恐精英2)为例子
启动CS2后创建任何一个“练习”或“创意工坊地图“的单人游戏;
进入游戏后按下~(波浪号键)启动”控制台“,接着输入"status"(不含双引号)并按下回车键 您会在控制台中看到一堆密密麻麻的“代码”,在众多绿色字体的文本中找到 "[Client] steamid " ,例如[Client] steamid : [A:1:1234567:89011] (98765432109876543) 复制[Client] steamid:后面一大串数字 [A:1:1234567:89011] (98765432109876543) 并将它发送给您的好友或下面的connect完整代码发送 \\注意,每当您创建新的地图/房间时这些数字会生成新的它不是固定的\\;
然后让您的好友在控制台中输入 connect+您的会话id 例如 connect [A:1:1234567:89011] (98765432109876543) \\注意+号用空格代替,且只允许一个空格出现
通常来说您的好友会在下载完成后顺利进入您的对局(对于创意工坊地图),如果不那么您需要再次生成一个新的房间或让您的好友主持游戏。
**经本人实测,无法通过connect+[IPv6地址] 加入任何一个会话,因为虽然支持P2P IPv6转发到Steam网络,但根本技术还是IPv4的老架构**
在Minecraft使用IPv6地址联机
不想细写,请见其他作者的文章 https://www.bilibili.com/read/cv24033335